Présentation

esprit templier


La bonne conduite de la guilde.
Il y a plusieurs types de joueurs, les aventuriers professionnels qui jouent tout le temps, et les aventuriers occasionnels. Les 2 se croisent dans cette guilde, et je demande à chacun  de respecter l'autre, le joueur occasionnel ne connait pas tout, il n'a pas les mêmes reflexes intellectuels que le chevronné, mais est ce pour cela que c'est un "inutile"? Le "pro" va vite, il rush dans certains endroits, pourquoi il fait ça? Il m'enerve il peut pas attendre!
Oui mais est ce pour cela que c'est un gros con de "rusher"?
Non ici pas de ça, les "pro" doivent aider les "novices" en leur donnant des tuyaux ET en se mettant quelques temps en arriere,le pro a aussi été un novice! Mais le novice doit aussi comprendre qu'il ne peut pas eternellement être couvé par les autres. De ce constat on peu en tirer la conclusion suivante:
de la tempérence des deux cotés et necessaire, avec juste de la bonne volonté tout ce passe bien et surtout il ne faut pas hésiter à dire aux autres "stop je suis dépassé j'ai besoin d'aide".
L'entraide est la seule valeur sur de la guilde, celui ou celle qui ne comprend pas ça, devrait penser à des contrée loin de cette guilde.
"nous avons tous des aptitudes cachées, à nous de les montrer et d'en faire profiter son groupe".


recherche de quête


Mercredi 22 octobre 2008



assez particuliere comme quete!!

à refaire!!!!!!!!
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Mercredi 29 août 2007
pour savoir ou c'est il y a un indice sur le forum



myrddin sur son trone avec la sagesse face à lui et la soirnoiserie au dessus de sa tete
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Jeudi 23 août 2007

C'est la rentrée, fini les petites quêtes pour ce faire des piecettes.

maintenant passons aux choses sérieuses.

voici un listing non exaustif des choses a faire ou à trouver.

-une expedition doit ce former pour aller eliminer une créature peut amicale dans la 2eme partie de MIRRA,

-une expedition speciale drow pour le TS,

-petitelune n'est pas flag VELAH donc il faut l'aider,

-ALTOR est flag TITAN, mais en solo c'est dure comme quete donc reste 11 places,

-le desert nous tend les bras il faut y aller!!

-plusieur personnes ont besoin du nerf optique, lister vos perso dispo et ayant les capacités de faire invaders en elite.

-une pierre de thaumaturgie VIII serai un plus pour koktail

-une dague goste touch +5 a eté trouvé par ALTOR, elle est sournoise en plus je crois ou un truc du genre (valeur 98000po), son futur propriétaire est prié de ce faire connaitre.

voila deja un debut pour relancer les groupes.

apres les vacances les templiers ne sont pas morts!!! a vous de m'aider a le montrer
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Vendredi 6 avril 2007






voici une image du desert looting,

il faut une equipe pour faire la mission du dessus,qui est partant?
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Samedi 10 mars 2007

tout est dans le titre!!

regardez comme PETITELUNE s'accroche bien à la fumée!!!
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Dimanche 25 février 2007



il y a dans la maison de mirra une 2eme quete, lvl11 de depart, que je n'ai jamais faite, je ne pense pas etre le seul, pourquoi ne pas ce preparer une petite expedition la dedans??
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Mardi 13 février 2007

TS





Et si on ce tentait le geant vert en pur templiers ce WE????
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Jeudi 8 février 2007

et si ce WE pour changer on faisait le titan?
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Vendredi 2 février 2007

voici une des nouvelles quetes, elles est assez basiques dans son but, purifier les autels, et tres simple dans la composition minimum du groupe, un pretre voir 2, et surtout un roublard, car c'est le royaume des pièges!! les armes spectrales ne sont pas necessaire mais INDISPENSABLE car tout est spectrale, bref un regard, sauf les coffres qui sont, comment dire, enfin il y a du marteau de maitre dedans voir du +1 pour les plus chanceux, la quete est lvl8 à la base!!
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Samedi 20 janvier 2007


 Nous avons un mauvais karma lors de nos tentatives de dragon en guilde.
Le manque d'experience du dragon de certains, la fougue d'autres, l'euphorie  de la quete francophone, je ne sais pas mais là il y a une malédiction.
Pourtant nous étions 4 pretres, au niveau tank il y avait de la matiere, pour le pull rien a dire, roublardise ok, nous avions deux mago, bref il y avait matiere a gagner, et pourtant rien n'est passé.

Je pense que pour chasser ce mauvais sort, la prochaine fois il faut le faire en normal, meme si sur le papier le hard passe, le manque d'experience et l'exitation nous handicapent. Il nous faut une simple victoire en normal pour que chacun puisse bien reprendre ou seulement prendre ces marques.
en plus là nous avions 4 bras cassés avec nous, et un seul british perdu dans tout ce monde francophone.


OU ALORS LE DRAGON NE CE MERITE QU'EN FRANCOPHONE PURE?
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Jeudi 18 janvier 2007

dans le désert il y a des gnolls, petites créature d'environ 2.5m sympathique adorant boulotter les aventuriers de passage. Ces créatures ont une cité fort agréable pour mourir.
Hier soir nous avons braver le danger (j'expliquerais ça après) avec AZZAN.
l'équipe était constitué de 2 clerics (AZZAN et ALTOR), d'un rôdeur (bénit soit son arc) d'un voleur (avec des outils, lui!), d'un ensorceleur (sans web! très important dans cette quête) et d'une jeep (expression de VELINE, car le tank était bi-classé rogue 6-6).
  ET LA C'EST LE DRAME!!!!
AZZAN et mort 2 fois avant de rentrer dans la quête, pourquoi protéger le prêtre il y en a un 2eme.
 Une chute malheureuse a séparer les 2 templiers des autres. Impossible de retrouver le chemins,un détails il y a des gnolls partout. Après 5 min et des discussions ou on ne répond pas ( ben oui on court pour rester en vie!!) le mago pense qu'il faut venir nous chercher.
MERCI.

 Pour faire court, a l'intérieur dur de rester grouper, les baguettes et la mana fonde comme neige au soleil, les dv aussi, le nouveau sort de résurrection d'ALTOR n'a pas arrêté de marcher, le sort de résurrection d'AZZAN pareil, des scrolls aussi ( ben oui si on laisse les 2 prêtres mourir, c'est la seule solution!), une technique peu commune, du j'attends mais je sais pas pourquoi, bref le jeu qui me gonfle par excellence, la dessus la fatigue ( je boulette aussi: je fonce dans le piège pour attirer les monstres, il me suivent prennent bien du degat dans les pièges mais moi aussi, ouf 200PV ça aide!!).
Je reste juste parce qu'il y a AZZAN, et qu'il lui manque 1 point de faveur (1749 ça énerve on peut pas ce coucher comme ça!!).
  Et heureusement que je suis resté, j'ai rattrappé mon retard en xp( -7500 prit dans cette quête et gagné 9450) des coffres du feu de dieu: 2 objets à72K)

Bref merci AZZAN, il faudrait la faire en guilde mais avec un mago qui a web, car je pense que c'est un sort indispensable et un vrai tank.
 Même si je me dit que l'equipe etait assez bien une fois que l'on regarde a froid, il y avait des manque qui on rendu cette quete assez difficile et surtout tres longue (183 min!!!!!!!)
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Samedi 13 janvier 2007

Voila cette photo montre le principal.

Notre volonté d'oxir le dragon n'a pas marché. HELM et TYR devaient etre en vacances.

Ce soir je vais prier BAAL voir si ca marche mieux.

La premiere tentative fut un echec, les monstres trop recalcitrant nous ont fait pedre trop de temps, alors un recall general a dut etre fait, moins de 3 min pour casser les pilier et tuer le dragon c'est court.

La 2eme fois (dans la foulée) bonne technique avec les monstres et les piliers, mais là c'est VELAH qui etait de trés mauvaise humeur!! Avec en plus un manque de téchnique flagrant du 2eme cleric et hop tournée générale de mort rapide!



bref on est obligé de remettre ca ce soir, meme endroit meme heure!!
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Samedi 6 janvier 2007


Le dragon s'offre à nous.

Pour cela nous devons etre le maximum à pouvoir partir.

Priorité à ceux qui n'ont pas VON1-4, il faut les aider.

pour le dragon, ma faible experience me dit qu'il faut certaines choses:

- des potions de soins, protections contre le feu, de saut, et surtout de mana, ceux qui en ont à la banque ou sur d'autre perso, bien faire le transfere.

- des baguettes de soins.

- de la bonne humeur et du serieux,

- et avous de dire en commentaire le reste.


il y a aussi sur le forum la preparation de quete qui en parle en precisant la date, merci de vous y inscrire.
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Mercredi 27 décembre 2006


la on a mangé, et de facon sévère!!!

et pourtant il n'y avait pas de merdouille dans l'équipe!!

mais bon HELM devait etre occupé à maintenir Gwenaellle et Neige en vie( enfin je me racroche à cette idée!).


photo dispo dans l'album photo de Templiers
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Mardi 26 décembre 2006


IL est des lieux, ou le mal domine sans partage les couloirs abandonnés.  Apres une étude poussée, je me suis appercu que les iles sans repos n'etaient pas sur mon tableau de quetes. Je ne pense pas etre le seul (mais c'est possible!). je suis pret à monter une expedition pour ce lieu, qui à mon avis, grouille de vermines en tous genres.

ce soir ou demain soir?
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